Uzun Tavlada İlk Tur Çift Zar İstisnası

İlk turda 6-6, 4-4 ve 3-3 çiftlerinin iki pul çıkarmaya hangi durumda izin verdiğini adım adım görün.

İstisnanın kaynağı iki başlangıç noktası

Uzun tavlada iki oyuncunun on beşer pulu çapraz köşelerdeki baş noktalarında durur. Bu örneklerde kendi başımızı 24, karşı tarafın başını bizim rotamızdaki 12. nokta sayacağız. Her iki renk fiziksel olarak saat yönünün tersine ilerler. Rakibe ait bir pul bile inişi kapattığı için baş noktası son derece güçlü bir engeldir. Kısa tavlada olduğu gibi rakip pulu vurulamaz.

Bir çift attığınızda aynı sayı dört hamle olarak kullanılır. Fakat ilk turda tek pulu art arda ilerletirken tam rakibin başına basmak gerekebilir. Kurala göre kapalı noktaya inemediğiniz için hareket tamamlanamaz. Bazı belirli çiftlerde ikinci pulun baştan çıkmasına izin veren istisnanın nedeni budur. İzleyene sadece iki pulun ayrıldığını göstermek yeterli değildir. Hangi devamın rakip tarafından durdurulduğunu da göstermek gerekir.

Neden 6-6, 4-4 ve 3-3 belirtilmiş?

6-6 için ilk pul 24'ten 18'e, sonraki altılık ile 12'ye yönelir. On ikinci noktada rakibin başı vardır ve hamle kapanır. 4-4 için 24, 20, 16, 12 sıralaması görülür. Üçüncü dörtlük kapalı noktaya gelir. 3-3 içinse 24, 21, 18, 15, 12 zinciri oluşur ve dördüncü üçlük engellenir. Bu sayıların ortak özelliği, başlangıç rotasının belli bir adımında rakibin başıyla karşılaşmalarıdır.

Oysa 2-2 ile sırayla 22, 20, 18, 16 noktalarına gidilebilir, bu noktalar açıksa. 1-1 de dört küçük iniş verir. 5-5 aynı biçimde çift olsa bile belirtilen istisna listesinde yer almaz. Bir sayının iki zarda da bulunması, kendi başına ilave çıkış gerekçesi değildir. İstisnanın sözleri dar tutulmuştur ve anlatım da aynı titizlikte kalmalıdır.

066 açılışını gerçekten oynayın

Rakibin başının 12'de olduğu ilk turu ele alın. Birinci altılık bir pulunuzu 24'ten 18'e çıkarır. İkinci altılık 18'den 12'ye götürmek ister, fakat orası kapalıdır. Bu engel nedeniyle koşullu kural ikinci bir pulu 24'ten 18'e çıkarma imkânı verebilir. Kalan zar hareketleri de otomatik olarak başka yeni pullara dağıtılamaz. Uygun başka hamle olup olmadığını kontrol etmek gerekir.

Bu örnek yalnızca ilk turda geçerlidir. Üçüncü turda yine 6-6 gelse rakip başı hâlâ 12'yi tutuyor olabilir, ama artık ikinci çıkışa ilişkin açılış izni yoktur. Normal tek pul sınırına dönersiniz. O yüzden bir pozisyon sorusunun cevabı için yalnız zar ve puan numaralarını değil, bu turun oyuncunun kaçıncı turu olduğunu da öğrenmelisiniz.

044 ile 3-3 arasındaki küçük fark

İlk 4-4 hamlesinde bir pul 24'ten 20'ye ve 16'ya ilerleyebilir. Bir sonraki dörtlük 12'ye basmayı denediğinde rakibin başı onu durdurur. İstisna uygun olduğunda ikinci pulun 24'ten 20'ye çıkması bir olasılıktır. Bu sırada kendi pulunuzun bulunduğu açık noktalara yeniden inebilirsiniz, fakat rakip pulu bulunan noktaya inemezsiniz. Hangi zarın nerede bittiğini numaralandırarak çalışın.

3-3 için aynı hesabı daha uzun bir merdiven gibi düşünün: 24'ten 21'e, oradan 18'e, sonra 15'e. Dördüncü üçlük 12'de durmaya çalışır ve reddedilir. Koşullu istisna ikinci pulun 21'e çıkmasına izin verebilir. Farklı çiftlerin farklı adımda tıkanması önemlidir. Bunları ezberden 'iki pul çıkar' cümlesine indirgerseniz ne zaman istisna uygulanacağını açıklayamazsınız.

İlk tur, ilk görülen çift demek değil

Bir oyuncu oyunun başında 5 ve 2, sonraki turda 6-6 atabilir. İkinci turda atılmış ilk çift, oyuncunun ilk turu değildir. Bu nedenle baştan iki pul çıkarma izni kendiliğinden doğmaz. İstisna, oyuncunun bu oyunda oynadığı ilk turu hedefler. Evde oynanan bazı yöresel kurallarda başka ifadeler duyabilirsiniz. Burada belirleyici kaynak Nard Online'un onaylı oyun tanımıdır, tüm bölgelerde tek bir uygulama olduğu iddiası değildir.

Daha sonra yapılacak hamlelerde normal baş kuralı devam eder. Dört ayrı hareket hakkı varsa bunlar bir yeni pul ve daha önce yola çıkmış pullar arasında dağıtılabilir. Yapılabiliyorsa yasal zar hareketlerinin kullanılması zorunludur. Bir oyuncu sadece istediği düzen bozulmasın diye kalan hamleleri bilerek kullanmamayı seçemez.

Özel izin başka yasakları silmez

Baş çıkışı konusunda izin tanınması rakibe ait kapalı bir noktaya basma hakkı vermez. Ayrıca rakibin on beş pulunun tamamını arkasında hapsedecek kesintisiz altı noktalı bir duvar yapılamaz. İstisna tek bir sınıra ilişkindir. Sıra, kapalı iniş, duvar ve oynanabilir zarların kullanılması hâlâ ayrı ayrı kontrol edilir. Bir hamlenin tek koşulu karşılaması tümünün karşılandığı anlamına gelmez.

Evde örnek anlatırken 24, 18 ve 12'yi üç renkle işaretleyin. Ardından 4-4 ve 3-3 için aradaki durakları yazın. Nard Online'un /play/ tarayıcı sürümü canlıdır, Android Google Play üzerinden indirilir. Ancak eğitim görsellerinin doğru noktaları göstermesi oyun motoruyla doğrulanmalıdır. iPhone uygulaması henüz App Store incelemesindedir ve kesin bir çıkış tarihi açıklanmış değildir.

Alıştırma defteri

1. İlk 6-6 ve kapalı on iki

Kendi başınız 24, rakibin başı 12. noktada olsun. Bir altılıkla 24'ten 18'e çıkın. Sonraki altılıkla 18'den 12'ye varmak mümkün değildir. Açılış istisnasının şartı burada görünür. Bu tur oyuncunun ilk turuysa ikinci pul 24'ten 18'e çıkarılabilir. Buna izin veren şey yalnızca zarların eşitliği değil, tek pulla normal devamın rakibin başı tarafından kapatılmasıdır.

2. Üçüncü pul neden çıkmaz?

Aynı 6-6 için üç yeni pulu 24'ten 18'e götürme önerisini inceleyin. Aradaki mesafeler altışar olsa da istisna sınırsız çıkış değildir. İkinci yeni pul izin verilen üst sınırdır. Kalan altılıkların diğer legal hareketler için kullanılıp kullanılamayacağı ayrıca değerlendirilir. Başta birden fazla pul kalması, dilediğiniz kadarını çıkarabileceğiniz anlamına gelmez. Örnek üzerinde baştan ayrılan her farklı pulu sayın.

3. 4-4 ile üçüncü durağı inceleyin

Bir pul önce 24'ten 20'ye, ardından 16'ya gider. Üçüncü dörtlük 12'ye basmayı dener. Rakip başı nedeniyle bu iniş kapalıdır. İlk tur koşulları sağlanıyorsa ikinci pulun 24'ten 20'ye çıkması mümkün olabilir. Dördüncü hamlenin nereye verildiğini ayrıca kontrol edin. Bu egzersizin amacı toplam on altı mesafeyi değil, her dört noktalık durağı okumaktır.

4. 3-3 merdivenini çizin

Kâğıda sırasıyla 24, 21, 18, 15 ve 12 yazın. İlk üç hamle kendi pulunuzun açık noktalara inmesini sağlar. Son üçlük 12'yi hedeflerken rakibin başı engel olur. Belirtilen ilk tur istisnası ikinci pulu 24'ten 21'e çıkarabilir. Hamlelerin dördünü tek çizgi gibi göstermeyin. Hangi adımın durduğunu açıklarsanız başka bir oyuncu da kuralı anlayabilir.

5. 2-2 niçin istisna değil?

Başlangıçta 2-2 geldiğini varsayın. İnişler açıksa 24, 22, 20, 18 ve 16 sırası izlenebilir. Rakibin başı 12'de durduğu için bu rota doğal devamını kaybetmez. Böylece ikinci pulu çıkarma ihtiyacı doğmaz. İstisna listesi bu çifti içermez. Daha önce 6-6 örneğini görmüş olan öğrenci, her çift zarda aynı iznin olmadığını burada daha kolay fark eder.

6. 5-5 için yanlış genelleme

İlk turda 5-5 attınız. Zarlar eşittir ama belirtilen üç çift arasında değildir. Bir pul 24'ten 19'a, ardından 14'e ilerleyebilir, noktalar açıksa. Başka bir noktaya inememesi de otomatik olarak özel ikinci çıkış hakkı yaratmaz. Bunu bir yakınınıza anlatırken 'aynı zar' ile 'listelenmiş ve rakip başının kapattığı yol' arasındaki farkı vurgulayın. Kural belirli olduğu için yorum da belirli kalmalıdır.

7. Dördüncü turda yine 6-6

Önceden birkaç pul geliştirdiniz. Dördüncü turda 6-6 geliyor ve rakip hâlâ 12'yi tutuyor. Pozisyon eski çizime benziyor, ama ilk tur değilsiniz. İkinci çıkış izni burada kullanılmaz. Baştan en fazla bir yeni pul çıkarılır, diğer altılıklar yolda olan pullara verilmek zorundadır, mümkünse. Hem rakamı hem turun zamanını not almak cevabı değiştirir.

8. Tahtayı karşı taraftan okuyun

Rolleri değiştirin ve rakibin yerine geçin. Şimdi onun kendi başı onun 24. noktasıdır; sizin başınız onun 12. noktası olarak gösterilebilir. 3-3 yolunu o oyuncunun numaralarıyla yeniden hesaplayın. Eski çizimin numaralarını körlemesine taşırsanız yanlış yön izlenimi doğabilir. İstisna her iki renk için de aynı kurala dayanır, ancak noktaların adları mevcut oyuncuya göre yeniden belirlenir.

9. Bir kahvehane yorumu

Bir arkadaşınız ilk 1-1'de bile iki pul çıkarılabileceğini söylüyor. Bu, aile içinde alıştığı bir uygulama olabilir. Yine de Nard Online için belgelenen durum 6-6, 4-4 ve 3-3 ile rakibin başının neden olduğu engeldir. Başka geleneklerin varlığını küçümsemeden hangi oyunun hangi kurallarına göre oynandığını açıklayın. Tartışmayı kişisel iddiaya değil, tanımlı hamle koşullarına döndürün.

10. Kapalı noktadaki pul vurulmaz

4-4 rotasında kendi pulunuz 16'ya ulaşmış olsun. Sonraki dörtlük onu rakibin başının bulunduğu 12'ye götürecektir. Uzun tavlada rakip pulu vurulamayacağı için bu iniş gerçekleşmez. Kısa tavlada öğrendiğiniz vurma kuralını buraya aktarmayın. Özel durum rakibi tahtadan kaldırmaya değil, başka bir kendi pulunuzu baştan çıkarmaya ilişkin sınırlı izindir. Mekanikler bütünüyle farklıdır.

11. Duvar yasağı hâlâ geçerli

İstisna

sayesinde çıkacak ikinci pulun altıncı ardışık noktayı doldurduğunu varsayalım. Eğer rakibin bütün on beş pulu duvarın gerisinde kalacaksa böyle bir duvarı oluşturamazsınız. Baş izni duvar yasağını ortadan kaldırmaz. İnişin açık olması, oynanabilir zarların kullanılması ve diğer bütün sınırlamalar ayrıca denetlenir. Bir istisnayı bütün kurallara yaymak sık yapılan bir düşünce hatasıdır.

Sıkça sorulan sorular

İlk turda hangi çiftler istisna olabilir?

6-6, 4-4 ve 3-3; ayrıca rakibin pulları tek pulla normal devamı kapatmalıdır.

İlk gelen her çift iki pul çıkarır mı?

Hayır. 1-1, 2-2 ve 5-5 bu özel listede yer almaz.

Diyagramda 12 niçin önemli?

Oyuncunun başı 24 seçildiğinde rakibin çapraz başı referans düzeninde 12. noktadadır ve inişi kapatır.

Rakibin başındaki pul vurulabilir mi?

Hayır. Uzun tavlada vurma yoktur, tek rakip pulu bile inişi yasaklar.

6-6 ile 18'den 12'ye neden gidilmez?

On ikinci nokta rakibe aittir. Bu engel açılıştaki özel çıkış ihtiyacını doğurur.

Kaç yeni pul çıkarılabilir?

Şartlar sağlanırsa toplam iki yeni pul çıkışı olabilir, üç veya dört değil.

Sonraki turda 4-4 yine istisna olur mu?

Hayır. Koşul oyuncunun kendi ilk turuna ilişkindir.

Bu durum zar olasılığını değiştirir mi?

Hayır. Zarın gelme olasılığı aynı kalır; değişen yasal iniş seçenekleridir.

Tüm bölgelerde aynı açılış kuralı mı var?

Yöresel farklar bulunabilir. Burada Nard Online ürün kuralı esas alınır.

Hareketleri nasıl doğrularım?

/play/ üzerindeki oyunla karşılaştırın; çizimler yayınlanmadan önce oyun motoruyla teyit edilmelidir.

İlgili okumalar