Uzun nərddə baş və ilk gediş qaydaları: daşları necə açmalı

Uzun nərddə başdan daş çıxarmaq, ilk qoşalar və 6-6, 4-4, 3-3 istisnaları. Nömrələnmiş real gedişlər və

Baş nədir və oyunun tempini niyə dəyişir

Uzun nərd taxtasını ilk dəfə açan adam iki küncdə toplanmış iri daş dəstələrini görür. Elə bil, əvvəlcə həmin daşları mümkün qədər tez yaymaq kifayətdir. Ancaq oyunun özünəməxsusluğu burada başlayır: on beş daşın hamısı eyni xanada gözləsə də, adi növbədə onların yalnız biri başı tərk edə bilər. Zərin üzündə böyük rəqəm gəlməsi bu məhdudiyyəti aradan qaldırmır.

Çayxanada kimsə 6-5 atıb iki daşı götürəndə mübahisənin yaranması təsadüfi deyil. Məsələ zərlərin cəmi deyil, başdan neçə ayrı daşın çıxmasıdır. Bir daş altı xana gedib sonra daha beş xana irəliləyə bilər. Amma biri altı, digəri beş xana hərəkət edirsə, artıq iki daş başdan çıxmış olur. İstisna olmayan növbədə ikinci variant qəbul edilmir.

Baş qaydası açılışın strategiyasını da formalaşdırır. Bir tərəfdən yeni daşı dövrəyə daxil etmək istəyirsiniz. Digər tərəfdən artıq yolda olan daşı daha təhlükəsiz və faydalı nöqtəyə aparmaq lazımdır. Bu məqalədə əvvəlcə qanuni hərəkətin necə müəyyən edildiyini araşdırırıq. Hansı başlanğıcın üstün olması isə ayrıca uzun nərd strategiyası mövzusudur.

Taxtanı öz tərəfinizdən nömrələyin

Uzun nərddə iyirmi dörd üçbucaq xana, hər oyunçunun on beş daşı və taxtanı ayıran mərkəzi zolaq var. Oyunçuların başları diaqonal qarşı künclərdə yerləşir. Hər ikisi fiziki taxta üzərində saat əqrəbinin əksinə hərəkət edir. Son məqsəd bütün daşları öz evinizin altı xanasına gətirmək və oradan çıxarmaqdır.

Buradakı nümunələrdə nömrələri həmişə gediş edən oyunçunun baxış bucağından oxuyun. Sizin başınız 24-cü xananızdır; gediş istiqaməti 24, 23, 22 ardıcıllığı ilə 1-ci xanaya doğrudur. Rəqib də öz tərəfinin başını 24 adlandıra bilər, lakin onun sayımı sizin şəklinizdəki nömrələrlə eyni deyildir. İki oyunçunun diaqramını bir-birinə mexaniki köçürmək ən çox rast gəlinən qarışıqlıqdır.

24/18 yazısı başdakı bir daşın altı xal irəliləyərək 18-ci xanaya keçməsi deməkdir. 24/18/13 isə həmin daşın əvvəlcə altı, sonra beş xal getməsidir. İki ayrı daş çıxarıldıqda 24/18 24/18 kimi iki ayrıca yol göstərilir. Əsas düzülüş haqqında ayrıca başlanğıc mövqeyi materialı hazırlanacaq. Bu qeyd üsulu ilk baxışda texniki görünə bilər, ancaq mübahisəli qoşa zərin izahında çox kömək edir.

Bir gedişdə bir daş qaydası

Tutaq ki, oyununuzun ikinci növbəsində 6-2 gəlib. Başda hələ xeyli daş var. Birini 24-dən 18-ə, o birini 24-dən 22-yə qoymaq istəsəniz, cəmi məsafəni düzgün saysanız da, adi baş qaydasını pozmuş olacaqsınız. Çünki iki müxtəlif daş başlanğıc yığınından ayrılıb. Məsafələrin kiçik və ya böyük olması hökmü dəyişmir.

Uyğun xanalar boşdursa, eyni daşı əvvəl 24/18, sonra 18/16 hərəkət etdirmək mümkündür. Bu halda hər iki zər istifadə olunur, ancaq başdan bir daş çıxır. Digər qanuni imkan odur ki, bir zərlə başdan daş çıxarasınız, ikinci zərlə daha əvvəl irəliləmiş daşınızı oynayasınız. Qaydanın qadağan etdiyi şey ümumiyyətlə iki daş oynamaq deyil. Qadağa iki yeni daşın başdan eyni növbədə çıxmasıdır.

Bir incəlik də var. Oyunçu hər növbədə mütləq başdan daş çıxarmalı deyil. Bəzən zərləri artıq yolda olan daşlara sərf etmək həm qanunidir, həm də mövqeyə görə ağıllı seçimdir. Amma bu, məcburi zər qaydasına zidd olmamalıdır. Əvvəl mümkün qanuni hərəkətləri müəyyənləşdirin, sonra onların içindən oyun planınıza uyğun olanını seçin.

Daşı başdan çıxarmaqla onu irəlilətmək arasındakı fərq

Məsələn, sizin 18-ci xanada bir daşınız, 24-cü xanada isə qalan yığınınız var. Növbəti zər 5-2-dir. Aralıq xanalar açıqdırsa, başdan bir daşı 24/19 hərəkət etdirə, yoldakı daşı isə 18/16 oynaya bilərsiniz. Bu, iki daşın hərəkət etdiyi, lakin yalnız birinin başdan çıxdığı qanuni sxemdir. Hər zərin ayrıca yerə sərf edildiyini görmək faydalıdır.

Bunun əksi olan 24/19 24/22 yazısını yoxlayın. Burada hər iki sətir 24-cü xanadan başlayır. Deməli, iki ayrı daş başdan ayrılır. Hər iki hədəf boş olsa belə, adi növbədə bu hərəkət qaydaya uyğun gəlmir. Tətbiqdə hansısa xananın boş görünməsi ora istənilən daşı qoymaq hüququ vermir.

Bir daşı 24/19/17 yaxud 24/22/17 yolu ilə də eyni son nöqtəyə çatdırmaq olar. Fərq ara dayanacaqlardadır. Rəqibin daşı 19-da dayanıbsa, birinci marşrut bağlıdır; 22 açıqdırsa, ikinci ardıcıllıq işləyə bilər. Uzun nərddə zərlərin cəmini bir böyük atlayış kimi qəbul etməyin. Hər zərin gətirdiyi dayanacaq özü qanuni olmalıdır.

065 ilə ilk gedişin izahı

İlk zər 6-5 olduqda düşünülən təbii variantlardan biri 24/18/13-dür. Bir daş altı xana irəliləyib 18-ci xanaya düşür, sonra beş xana da gedərək 13-ə çatır. Əks sıra ilə 24/19/13 yazılışı da mümkündür, əgər hər iki aralıq hədəf açıqdırsa. Bu iki nümunədə başdan yalnız bir daş çıxır.

Bəzən oyunçu zərləri ayrı-ayrı daşlara bölərək 24/18 24/19 etmək istəyir. Burada iki fərqli daş başı tərk etdiyi üçün məhdudiyyəti pozur. 6-5 adi fərqli rəqəmlərdir, xüsusi ilk gediş istisnası isə məhz müəyyən qoşalarla bağlıdır. 6-5 gəlməsi iki daş üçün sərbəst buraxılış hesab edilmir.

Belə başlanğıcda bir daşı kifayət qədər irəli göndərmək xoş görünür. Amma yığının böyük hissəsi hələ 24-də qalır. Növbəti atışlarda həmin daşların necə açılacağını, rəqibin öz daşları ilə hansı keçidləri bağlayacağını düşünmək vacibdir. İlk daşı uzağa aparmaq təkbaşına qələbə planı deyil. Əsl üstünlük yolda olan daşın gələcək hərəkətlərinin də qanuni və faydalı qalmasıdır.

Kiçik zərlərin açılışda rolu

İlk gedişdə 2-1 gəldiyini düşünün. Rəqibin daşı aralıq xanalara mane olmursa, bir daş 24/22/21 və ya 24/23/21 ilə irəliləyə bilər. Yalnız üç xal yol getmiş olursunuz, lakin yeni daşı oyuna qoşmuş olursunuz. Bunun əvəzinə biri 24-dən 22-yə, digəri 24-dən 23-ə gedirsə, yenə iki ayrı daş çıxır və qayda pozulur.

3-2-də də məsələ oxşardır. 24/21/19 yolunda əvvəl üç, sonra iki xal istifadə olunur. Başqa ardıcıllıq 24/22/19 ola bilər. Hər iki yolun sonu 19 olsa da, ara xanalar fərqlidir. Rəqib 21-i bağlayıbsa, birinci variant mümkün deyil; 22 də bağlıdırsa, ikinci də işləməz. Sadəcə son hədəfə baxıb hərəkət etmək düzgün deyil.

Kiçik qoşa da ayrıca diqqət istəyir. 1-1 dörd birxanalıq hərəkətdir. Açıq başlanğıcda eyni daş 24/23/22/21/20 gedə bilər. Dörd dəfə hərəkət etmək dörd daşı çıxarmaq demək deyil. Bu fərqi dərindən anlayan adam sonrakı qoşalarda da qanuni variantları daha sürətlə görür.

Qoşa zər dörd hərəkət deməkdir

Qoşa atıldıqda zərin göstərdiyi rəqəm dörd dəfə oynanır. 4-4 iki ayrı dördlük yox, dörd dördxanalıq hərəkət verir. 3-3 üçün də dörd üçxanalıq dayanacaq hesablanmalıdır. Nəticədə bir daş çox uzağa gedə bilər, yaxud artıq açılmış bir neçə daş arasında addımlar bölüşdürülə bilər. Bununla belə, başdan çıxma məhdudiyyəti unudulmur.

Birinci növbədə bəzi qoşalar üçün olan istisna sonraki növbələrə avtomatik keçmir. Məsələn, oyunun beşinci turunda 6-6 gəlibsə, bu fakt özlüyündə başdan iki daş götürmək hüququ vermir. Oyunçu birini çıxarıb digər altılıqları əvvəlki daşlara sərf edə bilər. Əsas məsələ bütün mümkün altılıqları qanuni xanalara yerləşdirməkdir.

Taxta arxasında mübahisəni həll etməyin yaxşı yolu dörd addımı ardıcıl səsləndirməkdir. Birinci zərin haradan hara getdiyini deyin. Sonra ikinci, üçüncü və dördüncü hərəkətin hədəfini yoxlayın. Axırda neçə daşın 24-cü xanadan ayrıldığını sayın. Bu üsul həm gizli ara dayanacaq xətasını, həm də lazımsız ikinci baş daşını dərhal üzə çıxarır.

İlk gedişdə 6-6

6-6 ən çox yadda qalan açılış istisnasıdır. Gediş edən oyunçunun başını 24 kimi götürək. İlk altılıq daşı 24/18 aparır. Eyni daşı yenidən altı xana irəlilətmək istəsəniz, 18/12 alınır. Standart başlanğıcda 12-ci xana rəqibin başı ilə tutulub. Uzun nərddə rəqib daşını vurmaq mümkün olmadığı üçün həmin dayanacaq qapalıdır.

Buna görə məhdud ilk gediş istisnası işə düşür: rəqibin mövqeyi bir daşla bütün qoşanı oynamağa mane olduqda ikinci daşı da başdan çıxarmaq olar. Bu vəziyyət üçün 24/18 24/18 nümunəsi işləyir. Hər iki daş 18-ci xanaya gəlir. Qalan altılıqların niyə istifadə olunmadığını da görmək lazımdır: 12-ci xanadakı rəqib yığını həmin keçidi bağlayır.

Bu istisnanı hər 6-6 üçün əzbər tətbiq etmək səhvdir. Bir neçə tur sonra rəqib başını açmış ola bilər; siz də artıq ilk növbədə deyilsiniz. Belə vəziyyətdə hərəkətlər yenidən real taxtaya görə hesablanmalıdır. İstisnanın məqsədi oyunçunu əsassız ikinci daşla mükafatlandırmaq deyil, ilk turdakı həqiqi maneəni nəzərə almaqdır.

İlk gedişdə 4-4

4-4 gəldikdə bir daşla 24/20/16 yolunu düşünün. Üçüncü dördlük onu 16/12 aparmalı olardı. Lakin standart ilk düzülüşdə rəqibin başı 12-ci xananı bağlayır. Bu halda ikinci daşı başdan çıxarmağa icazə verilə bilər. Dörd hərəkətin tam yazılışı 24/20/16 və yenə 24/20/16 şəklindədir.

Şəkildə sadəcə 16-cı xanada iki daş görən adam yanlış nəticə çıxara bilər. Hər daşın 24-dən 16-ya bir anda getdiyini düşünmək olmaz. Birinci daş iki dəfə dörd xana gedir, ikinci də eyni yolu iki mərhələdə keçir. Yəni qoşanın dörd istifadəsi saxlanılır. İstisna yalnız başdan çıxan daşların sayına aid dar icazədir.

Əgər kimsə '4-4 gələndə həmişə iki daş çıxır' deyirsə, cümlənin yarısı çatışmır. Söhbət ilk gedişdən və bir daşın bütün hərəkətləri tamamlaya bilməməsindən gedir. Regionlar üzrə bəzi nərd qaydaları fərqlənə bilər. Nard Online üçün əsas götürülən şərt oyun sahibinin təsdiqlədiyi məhdud istisnadır. Ev qaydasını tətbiqin mövcud funksiyası kimi göstərmək doğru olmaz.

İlk gedişdə 3-3

3-3 də eyni məntiqə tabedir. Birinci daş 24-dən 21-ə, sonra 18-ə, daha sonra 15-ə gedə bilər. Dördüncü üçlük onu 12-ci xanaya gətirərdi. Ancaq ilk düzülüşdə orada rəqibin başı dayanır. Məhz bu maneə səbəbindən ilk turda əlavə baş daşının hərəkətinə icazə yarana bilər.

Məsələn, açıq ara xanalarda 24/21/18/15 yolu ilə üç addım oynanıb, sonuncu üçlük 24/21 şəklində ikinci daşa verilə bilər. Hər iki daşın başdan çıxmasının səbəbi istisnanın şərtidir. Variantı seçərkən digər qanuni məcburi gedişlər də yoxlanmalıdır. Təkcə əzbərlənmiş bir şəkil hər mövqeni izah etmir.

Bəzi oyunçular 6-6 və 4-4-ü bilir, 3-3-ü isə siyahıdan çıxarır. Burada təsvir olunan Nard Online qaydasında 3-3 də var. Bunun əksinə, heç kim bu üç qoşanı əsas gətirib 2-2 və 5-5 üçün özbaşına ikinci çıxış uydurmamalıdır. Qaydanın əsasında konkret rəqəm siyahısı ilə birlikdə məcburi hərəkətin rəqib daşları tərəfindən tutulması durur.

Niyə 5-5 istisna deyil

Standart başlanğıcda 5-5 bir daşla belə oynana bilər: 24/19/14/9/4. Bu yolda hər biri beş xal olan dörd ayrı hərəkət var. Bütün ara hədəflər açıq olduqda ikinci daşı başdan çıxarmaq üçün əsas qalmır. 5-5 qoşa olduğuna görə avtomatik iki daş icazəsi vermir.

Eyni fikir 1-1 və 2-2 barədə də doğrudur. Başdan çıxan bir daş dörd ardıcıl addım ata bilirsə və hədəflər qanunidirsə, məhdud istisnaya ehtiyac yoxdur. 6-6, 4-4 və 3-3 xüsusi görünür, çünki rəqibin başlanğıc yığını həmin marşrutlarda müəyyən dayanacağı bağlayır.

Burada 'uzun atlayış' düşüncəsindən də uzaq olun. 5-5 gələndə 24-dən birbaşa 4-ə uçmaq olmaz; əvvəl 19, sonra 14, 9 və sonda 4 ayrıca yoxlanmalıdır. Son nöqtənin boş olması aradakı rəqib daşını yox saymır. Uzun nərdin açılış qaydasını öyrənərkən hər zərin ayrı icazə olduğunu düşünmək daha etibarlı üsuldur.

Rəqibin başı bağlı xana kimi

Uzun nərddə rəqibin bir daşı belə sizin üçün qapalı xana yaradır. İki və ya beş daş olmasının fərqi yoxdur. Qısa nərddəki kimi tək daşı vurub bara göndərmək bu oyunda mövcud deyil. İlk qoşa istisnasında 12-ci xananın rolunu başa düşmək üçün məhz bu fərqi unutmayın.

Başlanğıcda rəqibin 12-ci xananı tutması bəzi ardıcıllıqları bağlayır. Sonrakı turlarda isə rəqib öz başını açdıqca həmin xana boşala bilər. Eyni vaxtda başqa xanalar onun daşları ilə tutulacaq. Ona görə '12 həmişə bağlıdır' cümləsi düzgün deyil. Düzgün sual budur: indi daşımı qoymaq istədiyim dayanacaqda rəqib daşı varmı?

Deyək ki, sizin 18-ci xanada bir daşınız var, 6-1 gəlir və 12 rəqiblə bağlıdır. 18/12 edə bilməzsiniz. Amma 17 açıqdırsa, birliyi 18/17 kimi işlətmək mümkün ola bilər. Qalan altılıq üçün başqa qanuni hərəkəti axtarmaq lazımdır. Bir marşrut bağlandığına görə bütün növbənin avtomatik itirildiyini düşünmək olmaz.

Məcburi gediş və zərlərin ardıcıllığı

Baş qaydası zərləri istədiyiniz kimi saymamaq üçün bəhanə deyil. Hər iki rəqəmi oynamaq mümkündürsə, ikisini də istifadə etmək tələb olunur. Yalnız biri oynana bilirsə, müvafiq vəziyyətdə böyük rəqəmin üstünlüyü nəzərə alınır. Qoşada qanuni mümkün olan dörd addımın mümkün qədər çoxu oynanmalıdır. Tamamilə hərəkət yoxdursa, növbə keçilir.

Məsələn, başdan 5 ilə bir daşı 19-a aparmaq, əvvəlcədən 16-da olan daşı isə 2 ilə 14-ə qoymaq mümkündürsə, birinci hərəkətdən sonra zəri 'saxlamaq' olmaz. Mövqe az xoşunuza gəlsə də, qanuni tam atış oynanmalıdır. Bu, rəqibi bloklamaq istəyən güclü oyunçu üçün də, yeni başlayan üçün də eyni prinsiptir.

Zərlərin sıra ilə oynanması xüsusilə diqqətəlayiqdir. 24/19/17 və 24/22/17 eyni yekun nöqtə verir, amma biri 19, digəri 22 üzərindən keçir. Bir ara xana bağlı olduqda marşrutların qanuniliyi fərqlənir. Əvvəl hər iki mümkün ardıcıllığı yoxlayın; sonra hansı yolun taxtaya daha uyğun olduğunu seçin.

Altı xanalıq səddin sərhədi

Ardıcıl altı xananı öz daşlarınızla tutmaq rəqibin yolunu ciddi bağlaya bilər. Uzun nərddə belə səddin qurulması məhdudlaşdırılıb: bütün on beş rəqib daşı səddin arxasında qalacaqsa, altı xanalıq tam baryer yaratmaq olmaz. Beş ardıcıl xana ilə altı xananın fərqi burada çox əhəmiyyətlidir.

Beş nöqtəni tutduğunuzu, altıncını da bağlamaq istədiyinizi düşünün. Sadəcə daşın ora çata bilməsini yoxlamaq kifayət deyil. Rəqibin on beş daşının harada olduğunu da araşdırın. Heç biri baryerin ön tərəfinə keçməyibsə, tam səddi qurmaq qaydaya uyğun deyil. Artıq bir rəqib daşı baryerdən irəlidədirsə, qiymətləndirmə dəyişə bilər. Hesablamanı taxtanın küncündən keçən fiziki yol boyunca aparın.

Bu qayda baş istisnasından ayrıdır. İlk qoşa ilə ikinci daşı başdan çıxarmaq hüququ əldə etmək sizə sonradan istənilən altı xanalıq səddi yaratmaq imkanı vermir. Hər ikisi eyni anda qüvvədə olan müxtəlif məhdudiyyətdir. Ətraflı izah üçün planlaşdırılan altı xana səddi səhifəsinə baxın.

Açılışda sürət və nəzarət

Başdan tez çıxan daş sayını izləmək faydalıdır, lakin yeganə strateji meyar deyil. Tək bir daşı uzağa göndərmək sizə yol üstünlüyü verə bilər. Digər tərəfdən o daş rəqibin başının yaxınlığında dar keçidə ilişə bilər. Bir neçə daşı nizamlı şəkildə inkişaf etdirmək daha yaxşı nəzarət yarada bilər, amma uzun yolun başında çox dayanmaq da risklidir.

Hər ilk növbədən sonra özünüzə üç sual verin. Başda neçə daş qalıb? Artıq açılmış daşlar gələcək qoşanı oynamağa kömək edə biləcək mövqedədirmi? Rəqibin bağladığı nöqtələr yaxın turlarda hansı marşrutu məhdudlaşdıra bilər? Bu suallar qaydanı strategiya ilə əlaqələndirir, amma qanuni variantlarla riskli variantları qarışdırmır.

Uzun nərd vuruş oyunu deyil. Bu, rəqibin daşını kənarlaşdırmaq əvəzinə öz yolunuzu qabaqcadan təşkil etməyə daha çox ehtiyac yaradır. Açılışı öyrənərkən məcburi hərəkətin qanuniliyini burada möhkəmləndirin, sonra ilk zər qərarları və başdan səmərəli çıxış mövzularına keçin.

Açılışdan sonra ilk dəfə 2-2 gəldiyini təsəvvür edin. Başınızda on iki daş, 20-ci və 17-ci xanalarda isə artıq hərəkətə başlamış daşlar var. Dörd ikiliyi avtomatik dörd ayrı daşa paylamaq qaydaya uyğun yanaşma deyil. Əvvəl hansı daşı başdan çıxara biləcəyinizi müəyyən edin, sonra digər ikilikləri yolda olan daşlara verin. Rəqibin 15-ci xananı bağlaması məsələn 17-dən 15-ə hərəkəti dayandıra bilər. Bu halda başqa qanuni variant axtarmalısınız. Növbənin zəif görünməsi qanunu dəyişmir.

Öyrənərkən bir vərəqdə üç sütun çəkmək də faydalıdır: hərəkət edən daşın başlanğıcı, ara dayanacaq və son dayanacaq. Dörd addımlı qoşada hər sətiri ayrıca doldurun. Bununla başdan çıxan daşların sayını da, qadağan ara xanaları da görə bilərsiniz. Bir neçə belə məşqdən sonra rəqəm hesablaması beyninizdə daha sürətli işləyəcək və canlı oyunda zarın nəyə icazə verdiyini daha rahat ayırd edəcəksiniz.

Rədd edilən gedişi necə yoxlamalı

Nard Online sizə hərəkət üçün icazə vermirsə, əvvəl 24-cü xanadan neçə daş çıxarmağa çalışdığınızı sayın. Bu, adi növbədirmi, yoxsa ilk turdur? Qoşa 6-6, 4-4 və ya 3-3-dürmü? Bir daşla bütün addımları oynamağa həqiqətən rəqib mane olurmu? İkinci daşı yalnız 'belə daha yaxşı görünür' deyə çıxarmaq olmaz.

Sonra hər ara xananı ayrıca nəzərdən keçirin. 24/18/16 yolunda 18, 24/22/16 yolunda isə 22 aralıq dayanacaqdır. Hədəf olan 16 eyni qalsa da, rəqib 18-i tutanda birinci marşrut bloklana bilər. Qısa nərddəki tək daş vurma qaydasını buraya gətirməyin. Uzun nərddə bir rəqib daşı da qarşısıalınmaz maneədir.

Axırda məcburi zər istifadəsini və altı nöqtəlik baryer şərtini yoxlayın. Problem davam edirsə, zərləri, hansı oyunçunun növbəsi olduğunu, daşların xanalarını və tətbiqin göstərdiyi mümkün hərəkətləri qeyd edin. Belə hesabat qayda mübahisəsini ölçülə bilən konkret vəziyyətə çevirir. Sadəcə 'oyun səhv etdi' deməkdən daha çox kömək göstərir.

Üç praktik vəziyyət

Vəziyyət A. İlk turunuzdur, 6-5 gəlib. Aralıq xanalar açıqdırsa, 24/18/13 qanuni bir daşlıq nümunədir. 24/18 24/19 isə iki fərqli daşı başdan çıxarır və ilk qoşa istisnasına uyğun gəlmir. Hər iki variantda cəmi məsafə on birdir, amma qayda yalnız zərlərin cəminə baxmır.

Vəziyyət B. İlk turunuzda 4-4 gəlib, standart düzülüşdə rəqibin başı sizin 12-ci xananızı tutur. Bir daş 24/20/16 yolundan sonra davam edə bilmir. İstisna şəraitində ikinci daş da 24/20/16 gedə bilər. İki daşın 16-ya gəlməsi dörd ayrı dördlüyün oynanmasıdır. Bu addımları bir böyük sıçrayış saymaq düzgün deyil.

Vəziyyət C. Sizin 18-ci xanada açılmış daşınız var, başdakı daşlar hələ tam bitməyib. Zər 5-2 gəlib. Hədəflər açıqdırsa, 24/19 və 18/16 gedişlərini bir növbədə yerinə yetirmək olar. Ancaq 16-ya qoyulan daş rəqibin bütün daşlarını tutan qadağan altı xanalıq səddi tamamlayırsa, planı yenidən qiymətləndirin. Qanuni zər istifadəsi sədd qaydasından kənarda deyil.

Nümunələri evdə taxta üzərində təkrarlayarkən həmişə özünüzü gediş edən tərəf kimi götürün. Əks tərəfdə oturanda üçbucaqların vizual yeri dəyişəcək, lakin 24-dən aşağı sayımın məntiqi eyni qalacaq. Əlavə praktika üçün nərdi öyrənmək, zərlərin ehtimalı və terminlər lüğəti materiallarından istifadə edin.

Tez-tez verilən suallar

1. Uzun nərddə baş nə deməkdir?

Baş hər oyunçunun on beş daşının toplandığı başlanğıc xanadır. Bu yazıda həmin nöqtə gediş edən tərəfin 24-cü xanasıdır.

2. Adi növbədə başdan iki daş çıxarmaq olarmı?

Xeyr. Ümumi qayda yalnız bir daşa icazə verir. Eyni daşı ikinci zərlə irəlilətmək ayrıca çıxış hesab olunmur.

3. Hansı qoşalarda ilk tur istisnası var?

Müəyyən maneə şərti ilə 6-6, 4-4 və 3-3. Rəqibin daşları bir daşla bütün gedişi tamamlamağa imkan verməməlidir.

4. 6-5 ilə iki daş çıxara bilərəm?

Xeyr. Bu qoşa deyil. Məsələn, uyğun açıq xanalarda bir daşın 24/18/13 yolu ilə hər iki zəri istifadə etməsi mümkündür.

5. Rəqibin bir daşı olan xanaya düşmək olarmı?

Xeyr. Uzun nərddə vurmaq yoxdur. Bir daşın durduğu rəqib xanası da bağlı sayılır.

6. Niyə ilk turda 12-ci xana vacibdir?

Gediş edən tərəfin standart nömrələnməsində rəqibin başı 12-ci xana üzərindədir. Bu, bəzi qoşa hərəkətlərinin davamını bloklayır.

7. 5-5 üçün niyə iki baş daşı çıxmır?

Standart başlanğıcda bir daş dörd beşlik hərəkəti qanuni olaraq ardıcıl oynaya bilir. Xüsusi ikinci çıxışa ehtiyac qalmır.

8. Qoşa dörd daşı hərəkət etdirmək hüququdur?

Xeyr. Qoşa rəqəmin dörd dəfə istifadə olunmasıdır. Hansı daşların oynanacağı baş qaydası və digər məhdudiyyətlərlə müəyyənləşir.

9. Hər iki zəri oynamaq məcburidirmi?

Qanuni imkan varsa, bəli. Yalnız biri mümkündürsə, tətbiq olunan böyük rəqəm qaydasını nəzərə almaq lazımdır.

10. Altı ardıcıl xanadan sədd qurmaq olar?

Rəqibin on beş daşının hamısını arxada saxlayan tam səddə icazə verilmir. Dəqiq vəziyyəti taxtadakı daşlara görə yoxlayın.

11. Uzun nərddə oyunçular fərqli istiqamətdə gedirlər?

Xeyr. Hər ikisi fiziki taxta boyunca saat əqrəbinin əksinə hərəkət edir. Əks istiqamətlər qısa nərddə rast gəlinir.

12. Açılışı harada məşq edə bilərəm?

Nard Online brauzer oyununu açaraq uzun nərd rejimini seçə, sonra əsas qaydalarla tutuşdura bilərsiniz.

Yekun

Baş qaydasının əsası sadədir: adi növbədə yalnız bir daş çıxır. İlk turda 6-6, 4-4 və 3-3 istisnası rəqibin bağladığı marşrutla bağlıdır, sərbəst əlavə hərəkət deyil. Zərləri bir-bir sayın, ara xanaları yoxlayın, məcburi gedişi tam oynayın və altı xanalıq səddi unutmayın. Bu vərdişlər həm dostlarla mübahisələri azaldır, həm də daha güclü açılış planına yol açır.