Nard Online oyun rejimləri: dostlarla və offline nərd
Uzun nərd və Tavla üçün Quick Match, şəxsi otaq, offline bot, Pass & Play və canlı izləmə imkanlarını müqayisə edin. Öz masanızı düzgün seçin.
Əvvəl oyunu, sonra masanı seçin
Nərd masası arxasında ən qısa mübahisə bəzən ən uzun mübahisəyə çevrilir: tərəflərdən biri uzun nərd oynadığını düşünür, digəri isə tək qalmış daşı vurmağa hazırlaşır. Eyni taxta göründüyünə görə qaydaların eyni olmasını gözləmək düzgün deyil. Nard Online-da ilk seçim oyunun özüdür. Uzun nərddə bütün on beş daş başda olur, vurma yoxdur və rəqibin bir daşı belə xanaya girişi bağlayır. Qısa nərddə, yəni Tavlada, daşlar başlanğıcda ayrı-ayrı qruplarda yerləşir, vurulan daş bara göndərilir.
İkinci seçim həmin oyunu kiminlə keçirməkdir. Tanımadığınız onlayn oyunçu ilə yarışmaq, dostunuzu xüsusi masaya dəvət etmək, kompüterə qarşı məşq etmək və bir telefonu növbə ilə istifadə etmək ayrı yollardır. Məsələn, "uzun nərdi Hard botla" demək tam aydındır. "Nərd oynayaq" isə hələ hansı qayda və hansı masa suallarını açıq qoyur. Əsas məhsul barədə onlayn nərd bələdçisinə, gedişlərin izahı üçün isə uzun nərd qaydalarına baxmaq olar.
Rejim və qayda niyə eyni anlayış deyil
Quick Match, şəxsi otaq və Pass & Play müxtəlif oyun qaydaları deyil. Bunlar oyunçuların masaya necə toplaşdığını müəyyən edir. Uzun nərddə heç bir rejim daş vurmağa icazə vermir. Tavla Classic-də rəqibin tək daşı vurula bilər, lakin ikiqatlama kubu yoxdur. Tavla Modern həmin əsas mexanikanı saxlayır və kubla qərar verməyi əlavə edir. Rəqib Easy bot olsa da, köhnə dostunuz olsa da, seçilmiş oyunun qaydaları dəyişmir.
Bu fərqi əvvəlcədən bilmək rahatlıq yaradır. Kompüterə qarşı məşqdə öyrəndiyiniz qanuni gedişi sonradan onlayn masada tətbiq edə bilərsiniz. Ancaq qısa nərddə öyrəndiyiniz vurma taktikasını uzun nərdə köçürmək olmaz. Əvvəl daşların düzülüşünə baxın: başda yığılmış on beş daş uzun nərdin əlamətidir; qısa nərddə iki, beş, üç və beş daşlıq klassik qruplar görünür. Qarışıqlıq varsa, Tavla qaydalarını açmaq təsadüfi bir gedişi təkrar etməkdən daha ağıllıdır.
Brauzerdən oyuna keçid
Oyunun brauzerdə işləyən versiyası birbaşa nardonline.com/play/ ünvanındadır. Bu link tətbiq mağazasına yönləndirən reklam səhifəsi deyil. Brauzer oyununu izah edən məqalələrdən fərqli olaraq burada real taxtaya çıxırsınız. Əvvəl hansı variantı istədiyinizi dəqiqləşdirin, sonra uyğun oyun formasını seçin. İstifadəçi interfeysində bir düymənin hansı sırada görünməsi məhsul yenilənəndə dəyişə bilər. Buna görə bu bələdçi yoxlanılmamış düymə adları və ekran ardıcıllığı uydurmur.
Vacib məqam: brauzer versiyasının canlı olması hər funksiyanın internet olmadan işlədiyini göstərmir. Sahibin təqdim etdiyi məlumat offline botların şəbəkəsiz işlədiyini təsdiqləyir. İnternet üzərindən rəqib axtarmaq, uzaqdakı dostla masa qurmaq və canlı oyunu izləmək isə mahiyyətcə bağlantılı fəaliyyətlərdir. Kompüterə qarşı məşqin hansı mühitdə necə açıldığını son interfeys yoxlaması ilə təsdiqləmək lazımdır. Daha praktik keçid izahı üçün brauzerdə nərd səhifəsi ayrılıb.
Quick Match ilə yeni rəqib
Bəzən adamın nərd oynamaq həvəsi var, amma tanışlarından heç biri həmin an masaya gəlmir. Quick Match bunun üçündür: seçilmiş oyunda onlayn insan rəqib tapmaq. Məhsul təsvirində rəqibin saniyələr içində tapılması göstərilir, lakin konkret bir saniyə sayı və ya hər saat eyni gözləmə müddəti vəd etmək düzgün olmaz. Şəbəkə və mövcud oyunçular şəraitdən asılıdır. Burada əsas üstünlük əvvəlcədən müəyyən edilmiş dostun tələb olunmamasıdır.
İlk onlayn matçdan əvvəl qaydanı yoxlayın. Baş qaydasını bilməyən oyunçunun uzun nərddə vaxtı tez itir. Qısa nərddə isə bardakı daşı oyuna qaytarmadan başqa daşları oynatmaq cəhdi qanunsuzdur. Quick Match matçlarında ədalətli gediş saatı və vaxt ehtiyatı var. Bunlar oyunçunu düşünməkdən çəkindirmək üçün deyil, gedişləri normal tempdə saxlamaq üçündür. Təcrübəniz azdırsa, əvvəl kompüterə qarşı bir neçə oyun keçirib istiqaməti və bağlanmış xanaları tanımaq yaxşı hazırlıqdır.
Dostlarla şəxsi otaq
Rəqibiniz əvvəlcədən bəllidirsə, şəxsən razılaşdırılmış oyun üçün şəxsi otaq daha uyğundur. Nard Online dəvət kodlu xüsusi otaqları dəstəkləyir. Bir oyunçu kodu paylaşır, digəri razılaşdırılmış masaya qoşulur. Bunu dostunuzun hesabına daxil olmaq və ya onun parolunu öyrənmək kimi qəbul etməyin. Kod oyun dəvətidir. Hazırkı məhsul məlumatında kodun neçə dəqiqə qüvvədə qalması və ya otağın neçə gün saxlanması göstərilmədiyindən həmin parametrləri məqalədə fakt kimi yazmaq olmaz.
Aydın dəvət yaxşı başlanğıcdır: "Axşam uzun nərd oynayaq" ilə "Tavla Modern oynayaq" eyni gözlənti yaratmır. İkinci oyunda ikiqatlama kubu var, birincidə vurma mexanikası yoxdur. Əgər tərəflər müxtəlif ailə və ya bölgə qaydaları ilə böyüyübsə, oyundan qabaq rəsmi tətbiq qaydalarını oxumaq mübahisəni azaldır. Dostlarla oyun bələdçisi və dəvət kodu izahı daha detallı istifadəyə həsr olunub.
Dəvət kodunu düzgün istifadə etmək
Uzaqda yaşayan dostunuzun masaya qoşulması ilə yanınızdakı insana telefon vermək fərqli proseslərdir. Şəxsi onlayn masada hər oyunçu öz bağlantısı ilə iştirak edir. Dəvət isə onların eyni matçda görüşməsinə kömək edir. Xüsusi kodu tanımadığınız şəxslərin olduğu açıq yerlərə yerləşdirmək vərdiş olmasın. Məhsul bu kodun təhlükəsizlik xüsusiyyətlərini ayrıca təsvir etmədiyi üçün onun əbədi gizli açar olduğunu söyləmək də olmaz.
Təsəvvür edin, Bakıda yaşayan iki qardaşdan biri başqa ölkəyə köçüb. Onlar həftəsonu həmişə Tavla Classic oynamaq istəyirlər. Əvvəl variant barədə razılaşırlar, sonra dəvəti göndərirlər və istəsələr səsli söhbəti aktiv edirlər. Söhbətin olması oyunun məcburi hissəsi deyil. Bağlantı zəifləyərsə, tətbiqin eyni taxtaya qayıtmaq imkanından istifadə edirlər; lazımsız yeni otaqlar açmırlar. Bu sadə qayda oyunun sakit başlaması üçün kifayət qədər vacibdir.
İnternetsiz bot məşqləri
Easy, Medium və Hard səviyyələri internet tələb etməyən kompüter rəqibləridir. Bu imkan pulsuz məşq kimi təsvir olunur. Easy sadə qaydanı mənimsəməyə uyğundur. Medium artıq gedişlərin nəticələrinə daha ciddi fikir vermək istəyənə kömək edir. Hard gələcək vəziyyətləri nəzərə alır və mars nəticəsini hədəfləyə bilər. Amma çətinliyi artırmaq birbaşa müəllim qarşısında imtahan vermək demək deyil. Hər məğlubiyyətdə zərin təsiri və öz qərarlarınız ayrıca qiymətləndirilməlidir.
Uzun nərddə ilk məşqinizdə bir daşın başdan necə çıxdığını və rəqibin hansı xanasının bağlı olduğunu izləyin. İkinci məşqdə altı ardıcıl xananı bağlamaq istəyərkən on beş rəqib daşını tam tələyə salmağın qadağan olduğunu yoxlayın. Qısa nərddə tək rəqib daşının vurulduğunu, iki və daha çox rəqib daşının isə xananı bağladığını müşahidə edin. Oyundakı qanuni gediş işarələri və təsdiqləmədən əvvəl geri qaytarma imkanı öyrənmə prosesinə xidmət edir. Bot bələdçisi ayrıca məşq ssenarilərinə keçid verir.
Bir cihazda Pass & Play
Bir telefonun ətrafında iki nəfər oturubsa, Pass & Play internetdə üçüncü oyunçu axtarmaqdan daha təbii seçim ola bilər. Bu rejimdə cihaz növbə ilə tərəflərə verilir. Hər adam öz daşları üçün qərar qəbul edir və eyni masanı bir ekran üzərində görür. Növbə ilə cihazdan istifadə etmək şəxsi onlayn otaq yaratmaq demək deyil. Dostunuz başqa şəhərdədirsə, Pass & Play onun telefonunu uzaqdan idarə etmək üçün nəzərdə tutulmayıb.
Bu format öyrətmək üçün də münasibdir. Uzun nərdi illərdir oynayan biri yeni başlayan tanışına başdan daş çıxarmağın incəliyini göstərə bilər. Ancaq məsləhət verməyin sərhədini əvvəlcədən razılaşdırmaq vacibdir. Bəziləri hər gedişi birlikdə müzakirə etmək istəyir, başqası isə zəri atandan sonra sakitcə düşünməyə üstünlük verir. Təsdiqlənməmiş gedişi geri qaytarmaq oyundakı xüsusiyyətdir, amma rəqibin yerinə qərar vermək yaxşı müəllimlik deyil. Pass & Play haqqında ayrıca səhifə bu yerli oyun növünü izah edir.
Canlı oyuna baxmaq
Nard Online başqalarının davam edən matçını izləmək imkanı da verir. Tamaşaçı olmaq oyunçu olmaqla qarışdırılmamalıdır: rəqibin daşını siz hərəkət etdirmirsiniz. Bu rejim xüsusilə başlanğıc qaydaları öyrənmiş, ancaq çətin vəziyyətdə hansı qərarın yaxşı olduğunu hələ dəqiqləşdirməyən insanlar üçün faydalıdır. Təcrübəli oyunçunun bir gedişdən sonra özünü hansı xanalarda müdafiə etdiyini düşünmək yaxşı məşqdir.
Uzun nərddə müşahidə zamanı başdan çıxan daşların istiqamətinə, yolun ortasındakı sıxlığa və evə çatanda yaranan boşluqlara baxın. Tavlada bir daşın tək qalmasının təhlükəsini və bardan çıxmağın gedişlərə necə təsir etdiyini izləyin. Qalibin bütün hərəkətlərini avtomatik doğru saymayın. Bir dəfə bəxti gətirən səhv qərar yenə səhv qərar ola bilər. Matçdakı hər zərdən sonra iki mümkün gediş düşünün, sonra oynanan variantla müqayisə edin. Canlı matç izləmə səhifəsi bu öyrənmə üsulunu ayrıca genişləndirəcək.
Gediş vaxtı və zaman ehtiyatı
Onlayn masada ədalətli gediş saatı və vaxt ehtiyatı var. Bu, hər gedişdə düşünməməyi tələb etmir; sadəcə tərəflərin oyunu sonsuzadək uzatmamasına kömək edir. Qaydanı yaxşı bilən oyunçular bir neçə saniyə ərzində qanuni variantları ayıra bilir. Yeni başlayan isə bir daşın niyə hərəkət etmədiyini axtarmağa çox vaxt sərf edə bilər. Buna görə əvvəl kompüter rəqibinə qarşı əsas məcburi gedişləri öyrənmək daha rahatdır.
Qısa nərddə daşınız bardadırsa, əvvəl həmin daşı geri gətirmək lazımdır. Vaxtın az olması bu prioriteti dəyişmir. Uzun nərddə altı ardıcıl xanadan ibarət blok on beş rəqib daşını hərəkətsiz saxlayırsa, qanunsuzdur. Oyunçu saatla yarışarkən belə qadağan edilən divarı qura bilməz. Özünüz üçün kiçik ardıcıllıq qurun: zəri oxuyun, məcburi gedişi yoxlayın, açıq xanaları qiymətləndirin, sonra təsdiqləyin. Sürət qaydanın yerini tutmur, qaydanı bilmək isə sürəti təbii artırır.
Bağlantı qırılanda oyun
Onlayn matç zamanı internetin kəsilməsi xoş deyil. Ancaq məhsul təsvirində əlaqə qırıldıqdan sonra eyni taxtaya yenidən qoşulub oyunu davam etdirmək imkanı göstərilib. Bu o deməkdir ki, hər qısa şəbəkə problemi avtomatik olaraq tam yeni oyunun başlanmasını tələb etmir. Bununla belə, bağlantının heç vaxt pozulmayacağı və hər fasilədə limitsiz vaxt veriləcəyi barədə məlumat yoxdur.
Yenidən qoşulanda ilk iş cari mövqeyi diqqətlə oxumaqdır. Kimin növbəsi qaldığını, zərin vurulub-vurulmadığını və hansı daşın hərəkət etdirilə biləcəyini yoxlayın. Qarşı tərəfə eyni dəvəti dəfələrlə göndərib əlavə otaqlar yaratmaq problemi daha da qarışdıra bilər. Tətbiqdə xəta davam edirsə, dəstək səhifəsi rəsmi müraciət nöqtəsidir. Mətnlərdə istifadəçi interfeysinin konkret xəbərdarlıq cümləsini uydurmaq olmaz; həmin mesajlar məhsul sahibinin ekran yoxlamasında təsdiqlənməlidir.
Səsli söhbət və masa mədəniyyəti
Köhnə nərd məclisində oyunun bir hissəsi də söhbət olur. Onlayn masada isə səsli söhbət, yazılı mesaj və emoji reaksiyaları bu ünsiyyəti mümkün edir. Lakin onların hamısı istəyə bağlıdır. Sakit oynamaq istəyən şəxs danışmağa məcbur deyil. Əksinə, uzaqda yaşayan dostlar səsli əlaqə sayəsində adi axşam görüşünü xatırladan atmosfer yarada bilərlər. Bu seçim oyunun hansı gedişə icazə verdiyinə təsir etmir.
Ən vacib imkanlardan ikisi oyunçunu susdurmaq və şikayət etməkdir. Rəqibin səsi sizi yayındırırsa, susdurma funksiyasından istifadə edin. Təhqir və ya narahatedici davranış olarsa, şikayət etmək mümkündür. Oyundakı ünsiyyət şəxsi məlumatlarınızı paylaşmağa səbəb olmamalıdır. Dostla matçda məsləhət verməzdən qabaq onun razı olub-olmadığını soruşmaq yaxşıdır. Tanımadığınız oyunçu ilə isə sadə nəzakət kifayətdir. Masa ünsiyyəti və onlayn etik qaydalar bölmələri əlavə məlumat üçün ayrılıb.
Qonaq hesabı və giriş
Oyunçu Nard Online-a qonaq kimi başlaya və ya hesabına daxil ola bilər. Qonaq rejimi ilk təcrübəni asanlaşdırır, hesabla giriş isə inkişafın müxtəlif cihazlarda saxlanması üçün təsdiqlənmiş seçimdir. Buradan çıxış edib bütün qonaq tarixçəsinin avtomatik başqa telefona keçəcəyini düşünmək düzgün deyil. Məhsul sahibinin məlumatında bu cür sinxronizasiya vədi yoxdur. Ona görə uzunmüddətli statistika sizin üçün vacibdirsə, təsdiqlənmiş giriş imkanına üstünlük verin.
Profil, statistik göstəricilər və tam matç tarixçəsi oyunları təhlil etməyə kömək edir. Məsələn, qısa nərddə eyni təhlükəli xananı təkrar açıq qoyduğunuzu və ya uzun nərddə yarışın sonunda artıq gedişlər itirdiyinizi görə bilərsiniz. Lakin məğlubiyyəti yalnız zarın ədalətsizliyinə bağlamaq üçün statistika kifayət deyil. Şəxsi məlumatların işlənməsi və hesabın bağlanması barədə hüquqi mətnlərə bu bələdçi müdaxilə etmir. Lazım olduqda məxfilik, şərtlər və hesabın silinməsi səhifələrinin özünü oxuyun.
Reytinq, missiyalar və nailiyyətlər
Nard Online-da həftəlik, aylıq və ümumi lider cədvəlləri, oyunçu səviyyələri, gündəlik və həftəlik missiyalar, həmçinin 51 nailiyyət var. Bu sistemlər oyuna qayıtmaq üçün əlavə maraq yarada bilər. Ancaq nailiyyət əldə etmək məqsədi ilə qanunsuz gediş mümkün olmur. Uzun nərddə baş qaydası yenə işləyir, Tavla Classic-də ikiqatlama kubu birdən peyda olmur. Rəqiblə yarışın gedişini oyun qaydası müəyyən edir, profil nişanı deyil.
Bəzən məqsədiniz reytinqdən daha sadədir: barı düzgün istifadə etməyi öyrənmək və ya evə yığılmış daşları daha səmərəli çıxarmaq. Missiyalar barədə sahibin məlumatında konkret tapşırıqların siyahısı və hər mükafatın miqdarı göstərilməyib. Buna görə məqalədə hər gün hansı fəaliyyətə neçə sikkə verildiyini uydurmaq olmaz. Nəticələrə baxanda yalnız qələbə sayını deyil, oyunun hansı variantını seçdiyinizi də nəzərə alın. Nard Online tətbiqi haqqında bələdçi təsdiqlənmiş funksiyaların ümumi təsvirini verir.
Virtual sikkələrin mənası
Onlayn masalarda virtual sikkələrdən istifadə olunur. Onları oynamaqla, gündəlik bonuslarla, missiyalarla, mükafatlı reklama baxmaqla qazanmaq və ya paket şəklində almaq mümkündür. Sikkələrin real pul dəyəri yoxdur, nağdlaşdırılması və pul kimi çıxarılması mümkün deyil. Məhsul real pulla qumar oyunu kimi təqdim edilmir. Sikkə ilə matç keçirilməsi heç bir halda bank hesabına köçürüləcək uduş demək deyil.
Mağazadakı digər seçimlərə reklamların silinməsi və 30 günlük Season Pass daxildir. Season Pass 50 faiz əlavə XP, ikiqat gündəlik bonus və xüsusi avatar çərçivəsi verir. Taxtalar, daş dəstləri, zərlər və çərçivələr isə fərdiləşdirmə üçündür. Görünüş seçimi gediş ehtimalını dəyişən mexanika kimi təsvir edilməməlidir. Müəyyən paket qiymətini və ya səhvən real pul uduşunu vəd etmək də olmaz. Alışla bağlı məlumat axtaran şəxs qiymətlər və geri qaytarma mətnlərini rəsmi mənbədən oxumalıdır.
Konkret axşam üçün seçim
Bütün oyunçulara eyni rejimi tövsiyə etmək məntiqli deyil. İşdən sonra iyirmi dəqiqə rahat məşq etmək istəyən biri Easy botu seçə bilər. Bir neçə həftədən sonra qaydaları yaxşı mənimsəyib müxtəlif insanlarla yarışmaq istəyirsə, Quick Match daha maraqlı olar. Həftəsonu bir masa arxasında oturan iki dostun Pass & Play ilə oyunu müzakirə etməsi təbiidir. Uzaq şəhərlərdə yaşayan qohumlar isə xüsusi kodla onlayn görüşə bilərlər.
Seçim üçün dörd sual kifayətdir. Birincisi, uzun nərd yoxsa Tavla? İkincisi, insan rəqib, kompüter yoxsa tamaşaçı mövqeyi? Üçüncüsü, bir cihaz, yoxsa müxtəlif ünvanlar? Dördüncüsü, sakit oyun, yoxsa söhbət də arzu olunur? Bunların cavabı hansı formatın münasib olduğunu göstərir. Bir düymənin rəngi və ya ekranın yeni dizaynı dəyişsə də, bu düşünmə üsulu işləyir. Başlanğıc səviyyəsindəsinizsə, əvvəl nərd oynamağı öyrənmə bələdçisini nəzərdən keçirin.
Daşlarla iki nümunə
Uzun nərddə ilk vəziyyəti hərəkət edən oyunçunun baxış bucağından təsəvvür edin. On beş daşınız başdadır və birinci gedişdə 6 ilə 5 düşür. Adi baş qaydası bir gedişdə başdan bir daş çıxarmağa icazə verir. Yol və dayanacaq xanaları açıqdırsa, eyni daşla ümumilikdə on bir pip hərəkət etmək olar. Amma rəqibin daşı ilə tutulmuş nöqtəyə düşmək olmaz. Bu qayda Easy botla oynayanda da, Quick Match-də də, Pass & Play-də də eynidir. Rejim başdan iki daş çıxarmağa əlavə hüquq yaratmır.
İkinci nümunə Tavla Classic üçündür. Öz baxışınızla 13-cü nöqtədə daşınız var, rəqibin tək daşı 8-ci nöqtədədir və zərdə 5 düşüb. Başqa məhdudiyyət yoxdursa, 13-dən 8-ə gediş həmin tək daşı vurur və bara göndərir. Qısa nərdin bu imkanı uzun nərddə yoxdur. Tavla Modern-də də vurma mexanikası qalır, əlavə olaraq ikiqatlama kubu var. Bu fərqi anladıqdan sonra uzun nərd strategiyası və Tavla strategiyası üzərində işləmək daha mənalıdır.
Seçimi etməzdən əvvəl qısa yoxlama
Oyunun adını seçdikdən sonra başlanğıc düzülüşünü də nəzərdən keçirin. Uzun nərddə daşların başda toplandığını görürsünüzsə, qarşı tərəfin bir daşını vurmaq barədə fikirləşməyin. Tavlada başlanğıc düzülüşü fərqlidir və bar oyunun əsas hissəsidir. Dostunuzla danışarkən "klassik" sözünü işlətmək kifayət etməyə bilər; Tavla Classic ilə Tavla Modern arasında kub fərqini xüsusi qeyd etmək faydalıdır.
Digər yoxlama əlaqə və rahatlıqla bağlıdır. Bir insan sizinlə eyni yerdədirsə, eyni cihazdan istifadə etmək asan ola bilər. Rəqib başqa şəhərdədirsə, fərdi dəvət lazımdır. Gediş vaxtına hələ alışmamısınızsa, əvvəl Easy botla özünüzü sınayın. Sizin üçün danışıq narahatlıq yaradırsa, mikrofonu işlətmədən də oyun keçirmək mümkündür. Məqsəd mümkün bütün xüsusiyyətləri eyni anda açmaq deyil, özünüzə uyğun olan bir masanı seçməkdir.
Rejim seçərkən səhvlər
Ən çox rast gəlinən yanılma şəxsi otağı Pass & Play ilə eyniləşdirməkdir. Birində uzaq oyunçu kodla masaya daxil olur, digərində iki nəfər eyni cihazı bölüşür. Digər səhv çətin botun yeni qaydalar yaratdığını düşünməkdir. Hard rəqibin düşünmə səviyyəsini dəyişir, oyunun qanuni hərəkətlərini yox. Üçüncü qarışıqlıq Tavla Classic ilə Modern arasında kubun hansı variantda olmasıdır.
Nard Online oyun rejimləri: dostlarla və offline nərd: Android tətbiqi Google Play-də mövcuddur, iPhone versiyası isə hələ Apple yoxlamasındadır.
Tez-tez verilən suallar
Quick Match ilə hansı rəqibi tapa bilərəm?
Quick Match xüsusi dəvət göndərmədən onlayn insan rəqiblə oyun qurmaq üçündür. Bu, dostunuzun kodunu daxil etmək yolu deyil. Oyun başlamazdan qabaq uzun nərd, Tavla Classic və ya Tavla Modern seçdiyinizi yoxlayın. Məhsul sürətli uyğunlaşdırmadan danışır, amma hər vəziyyət üçün sabit gözləmə müddəti göstərmir.
Dostumla yalnız özümüz oynaya bilərik?
Bəli, dəvət kodlu şəxsi otaqlar mövcuddur və dostunuzun masasına qoşulmaq mümkündür. Hər iki şəxs əvvəl qayda variantını razılaşdırsa, matçın ortasında vurma və kub haqqında mübahisə yaranmaz. Dəvətin etibarlılıq müddətini isə məhsul sahibi ayrıca təsdiqləmədiyi üçün burada rəqəm söyləmək düzgün deyil.
Pass & Play internetdə dostla görüşməkdirmi?
Xeyr. Pass & Play iki nəfərin eyni cihazı növbə ilə istifadə etməsi üçündür. Uzaqda yaşayan dost üçün şəxsi onlayn otaq daha uyğun seçimdir. Hər iki format insan rəqiblə oyun verir, amma cihazların sayı və bağlantı ehtiyacı fərqlənir.
İnternet olmayanda hansı seçim qalır?
Sahibin məhsul təsvirinə görə botlara qarşı offline oyun mümkündür. Easy, Medium və Hard rəqibləri var. Bu məlumat Quick Match-in, uzaqdan dost dəvətinin və canlı izləmənin internet olmadan işlədiyini bildirmir. Brauzer texnologiyası barədə ayrıca ümumi nəticə çıxarmaq olmaz.
Hard bot həmişə mars qazanırmı?
Xeyr. Hard gələcək vəziyyətləri nəzərə alır və mars üçün oynaya bilər. Bu, hər oyunda mars nəticəsinə zəmanət vermir. Nərddə zər və qanuni seçimlər qarşılıqlı təsir göstərir. Botun səviyyəsi qaydaları dəyişmir, yalnız rəqibin qərar keyfiyyətinə təsir etməyi hədəfləyir.
Tavla Classic-də ikiqatlama kubu varmı?
Xeyr. İkiqatlama kubu Tavla Modern-in xüsusiyyətidir. Classic-də vurma və bar qaydaları var, ancaq kub yoxdur. Uzun nərddə isə vurma mexanikası ümumiyyətlə yoxdur. Bu qaydalar rejimdən asılı olmayaraq seçilmiş oyunun bir hissəsi olaraq qalır.
Canlı matça baxanda daş oynada bilərəm?
Xeyr. İzləmə başqa oyunçuların qərarlarına baxmaq üçündür, onların növbəsini idarə etmək üçün deyil. Bu rejimdə ilk gedişləri, təhlükəli daşların qorunmasını və evə yığılmanı müşahidə etmək faydalıdır. Lakin qalibin hər qərarını mütləq doğru saymaq düzgün deyil.
Səsli söhbəti söndürmək olar?
Səsli söhbət, mətn mesajı və reaksiyalar istəyə bağlıdır. Digər oyunçunu susdurmaq və şikayət etmək imkanları da təsdiqlənib. Əgər səs sizi yayındırırsa, məcburən danışmağa ehtiyac yoxdur. Nəzakətli oyun ünsiyyət seçimindən asılı olmayan əsas prinsiptir.
Bağlantı kəsilsə matç sıfırdan başlanır?
Məhsul təsvirində əvvəlki taxtaya yenidən qoşulmaq və oyunu davam etdirmək imkanı var. Bununla belə, sonsuz gözləmə vaxtı və bütün xətaların eyni qaydada həlli vəd edilmir. Yenidən girişdən sonra mövqeyi və növbəni yoxlamaq, problem qalarsa dəstəyə müraciət etmək daha təhlükəsizdir.
Virtual sikkələri real pula çevirmək olar?
Xeyr. Nard Online sikkələrinin real pul dəyəri yoxdur və nağdlaşdırılması mümkün deyil. Onlar oyunda qazanıla və ya paketlə alına bilər, lakin pul uduşu sayılmır. Onlayn masanın sikkə ilə işləməsi real pulla mərc xidməti demək deyil.
Qonaq kimi oynadığım nəticələr digər cihazda görünəcək?
Sahibin təsdiqlədiyi cihazlararası inkişaf imkanı hesabla girişə aiddir. Qonaq rejiminin bütün tarixçəni avtomatik ötürdüyünü fərz etmək olmaz. Daimi profil və statistika istəyən oyunçu əvvəl giriş imkanlarını yoxlamalı və məxfilik qaydalarını nəzərdən keçirməlidir.
iPhone və Android tətbiqlərini artıq yükləmək olar?
Bu redaksiya mərhələsinə aid sahib məlumatında mobil tətbiqlər mağaza yoxlamasında göstərilib. Buna görə yayın tarixi və mövcud yükləmə barədə iddia edilmir. Etibarlı canlı seçim brauzer oyununun /play/ ünvanıdır. Mağaza statusu dərc edilməzdən qabaq yenidən yoxlanmalıdır.
Yekun
İlk olaraq hansı qaydanı oynadığınızı müəyyənləşdirin, sonra rəqibi necə tapacağınızı seçin. Quick Match tanımadığınız insanla onlayn görüş üçündür, şəxsi otaq müəyyən dostu dəvət edir, botlar offline məşq verir, Pass & Play bir ekranı paylaşır. Canlı matç izləmə öyrənməyə kömək edir. Sikkələr virtualdır, söhbət istəyə bağlıdır və mobil mövcudluq barədə son söz məhsul sahibinin təsdiqidir.